[AE插件] 创建三维点线的AE插件 Plexus 3.0.11 for AE(Win&Mac)附教程

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阿喜网络 发表于 2018-7-11 20:51:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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插件介绍】
请注意:该插件仅支持Win&Mac平台下的After Effects CS5-CC 2015.3,敬请留意。
Plexus插件是After Effects新一代的粒子引擎,能够让设计师以程序的方式处理可视化数据。不仅可以对粒子进行渲染,还可以基于各种参数来创建它们之间有趣的关系。
近日,Plexus插件终于迎来它的3.0版本,这一次的更新非常重大,修复、改进、增添了不少功能。
Plexus 3.0.11更新:
1、Added support for OBJs with relative indices – 增加了对OBJ文件相对指数的支持
2、Fixed Sprite Rendering issue with downsampling – 修复了采样下的渲染问题
3、Stability improvements – 稳定性方面进行了改进
下面是Plexus 3的官方宣传片:

除此之外,Plexus 3的新版特性还有:基于对象全新设计的UI界面,深度贴图,运动模糊,音效控制器,空对象性能的提升,对象切割,路径对象的改进,无缝线条光束动画,可自定义的可视化设置,OBJ文件导入提升,统一渲染,嵌套合成,无缝循环噪波等。



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